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Lime Exporter可以将3DS MAX的模型场景完整的导入到Lumion中,不丢失材质贴图等,支持Vray、Corona或者Fstorm渲染器材质的转换等
Lime Exporter功能介绍
3Ds Max模型直接导入到Lumion时,比较容易卡死。所以有时会采用转换成SU后再导入的曲线救国策略,但同样不可避免地出现模型缺失、模型变形、材质丢失、显示异常等问题。
要解决这些问题,就要用到今天这个插件:Lime Exporter。
Lime Exporter是3dmaxscript开发的一个比较小众的3Ds Max插件,但功能却不小:可以将max的纹理和场景导出到Lumion,同时支持Vray或Corona和Fstorm的材质转换,保留完整的设置。
而且,最新版本的Lime Exporter支持3Ds Max 20142021和Lumion10.5,导入速度也提升了不少。对习惯了3Ds Max+Lumion工作流的设计师来说,绝对算是个必备插件了。
Lime Exporter安装说明
拖放MZP文件到3dsmax窗口或从菜单运行Maxscript >运行脚本
按“安装”按钮
在主菜单栏找到“Lime Exporter”菜单
要卸载,请将* .mzp文件拖放到3ds Max窗口,然后单击“卸载”按钮。
Lime Exporter使用方法
Lime Exporter操作很简单,一键即可将整个模型或选中的部分模型快速导出,格式为.FBX。
在导入Lumion时只要选中之前导出的.FBX模型即可(类别文件一项选择Lime Exporter),导入后自带完整材质。
支持的软件版本:
- 3DS MAX 2014-2020
- Lumion最高支持到10
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